룰렛 기록

룰렛 휠은 행운과 우연의 상징입니다. 하지만 룰렛의 역사는 학자와 애호가 모두에게 매혹적인 연구 대상이 될 만큼 방대한 역사를 자랑합니다. 고대 로마와 그리스에서 프랑스에 이르기까지 룰렛은 많은 역사가들에게 퍼즐과도 같은 게임입니다. 그럼에도 불구하고 룰렛은 전 세계 카지노 문화의 초석입니다. 이러한 진화는 기술의 발전뿐만 아니라 도박과 사회적 관행의 주요 변화를 반영합니다. 이 글에서는 풍부한 룰렛의 역사를 자세히 살펴봅니다. 블레이즈 파스칼이 어떻게 룰렛 휠을 온라인 카지노에서 룰렛의 디지털 화신으로 탄생시켰는지, 그리스와 로마 군인들이 어떻게 이 게임을 즐기며 시간을 보냈는지 살펴봅니다. 

룰렛 기록

룰렛의 추억의 길로 떠나는 여행

룰렛은 '작은 바퀴'를 뜻하는 프랑스어에서 유래한 인기 카지노 게임입니다. 룰렛은 18세기에 발견되었다고 알려져 있습니다. 17세기에 블레이즈 파스칼은 계속 움직이는 기계를 찾기 위해 룰렛의 독창적인 형태를 만들었습니다. 

이 게임은 바퀴가 멈추면 공이 어디에 떨어질지 예측해야 합니다. 기본적으로 바퀴는 색깔과 숫자가 적힌 포켓으로 나뉩니다. 숫자는 1에서 36까지 다양하며, 검은색과 빨간색이 번갈아 가며 표시되며, 0(아메리칸 룰렛에서는 00)으로 표시된 녹색 포켓이 하나 또는 두 개 있습니다. 

하지만 게임이 항상 이런 식이었던 것은 아닙니다. 그 기원은 다소 논쟁의 여지가 있지만 모든 음모를 파헤쳐 보겠습니다. 룰렛이 여러 나라에서 어떻게 인기를 얻게 되었는지 살펴봅시다. 

고대 로마

많은 역사가들은 룰렛의 역사가 로마의 군인들에게서 시작되었다고 말합니다. 오늘날 군인들이 그러하듯, 이 용감한 남성과 여성들은 전투 외에도 다양한 게임과 활동을 즐기며 시간을 보냈습니다. 

도박은 이러한 활동 중 하나였고 룰렛은 꽤 인기가 있었습니다. 하지만 당시에는 룰렛을 룰렛이라고 부르지 않았습니다. 단지 게임이 비슷한 방식으로 진행되었다는 것만 알고 있었습니다. 

병사들은 안쪽에 기호가 적힌 방패를 돌렸습니다. 방패는 아래를 향하고 화살표가 그 옆에 있었습니다. 병사들은 화살과 일치한다고 생각되는 기호에 내기를 걸었습니다. 흥미롭게도 고대 그리스의 병사들도 전장에서 시간을 죽일 때 같은 게임을 즐겼습니다. 

중국 기원

다른 역사가들은 룰렛이 중국에 뿌리를 두고 있다고 생각합니다. 고대 중국에는 중국식 보드 게임이 있었습니다. 37개의 작은 동물이 666개의 숫자가 새겨진 마법의 사각형에 각인되어 있었습니다. 

안타깝게도 이 게임이 어떻게 진행되었는지는 아무도 모릅니다. 하지만 승려들이 원으로 전환하여 바퀴에 0을 도입한 것으로 추정됩니다. 

하지만 프렌치 룰렛은 처음부터 더블 제로와 싱글 제로가 있었음을 기억하세요. 따라서 중국의 기원은 일치하지 않습니다. 

프랑스에서 룰렛의 뿌리

룰렛의 역사는 게임 이름에서 알 수 있듯이 프랑스에서 시작되었습니다. 하지만 룰렛의 디자인과 게임 방식은 17세기 유럽에서 즐기던 두 가지 게임에서 유래했습니다. 짝수 오드와 롤리 폴리가 바로 그것입니다. 이 두 게임은 참가자가 물레의 결과에 베팅을 해야 했습니다. 또 다른 이탈리아 게임인 비리비는 플레이어가 가방에서 뽑은 티켓 번호를 맞춰야 하는 게임입니다. 

하지만 룰렛에 사용되는 바퀴는 프랑스 국적의 블레즈 파스칼이 발명했습니다. 유명한 물리학자이자 수학자였던 그는 이 발명품을 우연히 발견했는데, 초기 작업은 영구 운동 기계를 만드는 것이었기 때문입니다. 게다가 블레이즈는 유명한 도박꾼이기도 했습니다. 

과거의 이야기에 따르면 프랑수아 블랑이 악마와 거래를 통해 룰렛 게임의 비밀을 얻었다고 하는데, 룰렛에 있는 모든 숫자가 1에서 36까지로 짐승의 표식인 666과 같기 때문이라고 합니다. 1843년 홈부르크라는 작은 마을에서 프랑소와와 루이 블랑은 싱글과 더블 제로 하우스 포켓이 있는 일반 전통 룰렛을 제공하는 다른 카지노에 대항하기 위해 싱글 0 스타일의 룰렛 휠을 도입하게 됩니다.  

모나코의 찰스 왕세자도 룰렛 역사의 일부입니다. 왕실은 재정적인 문제가 있었고 이 게임의 인기가 높아지면서 이 게임을 사용하기로 결정했습니다. 

아메리칸 룰렛의 탄생

바퀴를 기반으로 하는 이 게임은 결국 19세기에 미국 땅에 상륙했습니다. 아메리칸 룰렛 초창기에는 바퀴의 숫자가 1부터 28까지에 싱글 0, 더블 0, 아메리칸 이글이 더해졌습니다. 호일 도박 책에 따르면 싱글 0, 더블 0, 아메리칸 이글은 바가 아니라고 합니다. 공이 둘 중 하나에 떨어지면 은행가는 실제로 0 또는 이글 중 하나에 베팅한 것을 제외하고 테이블 위에 있는 모든 것을 가져갑니다. 독수리 심볼이 있는 이 하우스는 12.9%의 엄청난 하우스 에지를 가지고 있어 미국 갬블러들에게 인기가 없습니다. 

휠은 계속 진화하여 결국 더 높은 하우스 에지(5.26%)를 제공하는 더블 제로로 고정되었습니다. 유러피안 룰렛에는 2.7%의 낮은 하우스 에지를 제공하는 싱글 제로 포켓이 있습니다. 

바퀴를 이길 수 있는 기발한 발명품

확률을 자신에게 유리하게 기울여 궁극적으로 시스템을 이길 방법을 찾는 사람들은 항상 존재합니다. 가장 놀라운 순간 중 하나는 18세기에 있었습니다. 영국인 조셉 재거는 카지노 드 몬테카를로 룰렛의 바퀴가 완벽하게 균형을 이루지 못한다는 점에 주목했습니다. 따라서 일부 숫자가 다른 숫자보다 더 많이 나타났습니다. 재거는 새로 발견한 방식을 사용해 베팅을 했습니다. 이 수법으로 며칠 만에 2백만 프랑 상당의 테이블을 여러 개 휩쓸었습니다. 

다른 플레이어들도 더 대담한 움직임으로 룰렛을 이기기 위해 노력했습니다. 도박꾼들은 룰렛 바퀴 아래에 자석을 놓아 공을 특정 주머니로 끌어당기는 방법을 사용했습니다. 하지만 이 교묘한 방법은 잠시 동안만 지속되었고, 도박장들은 테이블 위에 놓인 바퀴로 이동했습니다. 이것이 오늘날까지 사용되는 레이아웃입니다. 

디지털 시대의 여명

20세기 초에 주목할 만한 카지노 도시는 오리지널 싱글 0 프렌치 휠이 있는 몬테카를로와 미국식 더블 0 휠이 있는 라스베이거스뿐이었습니다. 카지노는 1970년대에 전 세계적으로 번성하기 시작했습니다. 2000년까지 전 세계 수백 개의 카지노에서 룰렛 게임을 제공했습니다. 더블 제로 룰렛 휠은 미국, 남미, 카리브해에서 찾을 수 있습니다.

2000년대에는 인터넷의 등장으로 룰렛에 대한 접근성이 더욱 높아졌습니다. 1996년 최초의 온라인 카지노가 출시되었고, 이후 룰렛은 연간 수십억 달러 규모의 산업으로 성장했습니다. 

인터넷을 사용하면 플레이어는 실제 카지노에 갈 필요가 없습니다. 대신 안정적인 인터넷 연결과 호환되는 기기만 있으면 다양한 게임을 즐길 수 있습니다. 하지만 온라인에서 찾을 수 있는 룰렛에는 라이브 룰렛과 온라인 룰렛의 두 가지 유형이 있습니다.

온라인 룰렛

이것은 결과 생성 측면에서 일반적인 슬롯머신과 거의 동일한 방식으로 작동하지만 디지털 게임에 가깝습니다. 온라인 룰렛 게임은 난수 생성기(RNG)를 사용합니다. 이 RNG는 게임의 결과를 결정하여 무작위 게임을 만듭니다. 또한 RNG는 공정성을 보장하기 위해 독립 기관의 테스트와 인증을 거칩니다. 

이 차이점은 다른 플레이어가 아닌 컴퓨터 알고리즘과 대결한다는 것을 의미합니다. 이는 단점이지만, 시간 제한이 없으므로 다음 수를 결정할 시간이 충분합니다. 마찬가지로 준비가 되면 게임 라운드를 시작할 수 있습니다. 

온라인에서 게임을 즐길 수 있게 되면서 플레이어는 모든 유형의 게임을 기대할 수 있습니다. 여기에는 미국식, 프랑스식, 유럽식 룰렛이 포함됩니다. 시도해 볼 수 있는 최고의 게임으로는 줌 룰렛(Nucleus Gaming), 프렌치 룰렛(NetEnt), 부스터 룰렛 등이 있습니다. 

라이브 딜러 룰렛

온라인 카지노는 매일 급증하고 있지만, 오프라인 카지노의 분위기와 분위기라는 중요한 요소가 부족합니다. 온라인 카지노에서 플레이하는 것은 편리함과 다양성을 제공하지만, 오프라인 카지노에서 플레이하는 것보다 덜 매력적입니다. 

인터넷이 탄생한 후, 여러 온라인 카지노에서 흥미진진한 게임 플레이를 위한 라이브 스트리밍을 제공하기 시작했습니다. 처음에는 운영자가 웹캠을 사용하여 실제 카지노에서 라이브 이미지를 스트리밍했습니다. RNG를 없애기 위해 온라인 카지노는 멀티플레이어 게임플레이를 도입했습니다. 

그러나 예상대로 모든 산업의 선구자들은 어려움을 겪을 수밖에 없습니다. 그 중 하나가 느린 인터넷 연결이었습니다. 게다가 비디오 화질이 좋지 않았고 온라인 플레이어가 크루와 상호작용할 수 없어 전체 경험에 문제가 생겼습니다. 2006년에 이르러서야 전용 라이브 스튜디오가 도입되었습니다. 플레이어는 스튜디오에서 실제 크루피어와 상호작용할 수 있게 되었고, 이 스튜디오는 Evolution(이전의 Evolution Gaming)에서 최초로 도입했습니다. 

전용 스튜디오에서 게임을 실시간으로 스트리밍함으로써 플레이어는 더 나은 카메라 배치 덕분에 룰렛 테이블을 더 잘 볼 수 있게 되었습니다. 또한 게임 제공업체는 여러 각도에서 액션을 캡처하는 데 사용되는 카메라를 더 많이 도입하여 인터랙티브한 게임 경험을 제공했습니다. 보다 몰입도 높은 경험을 원하는 플레이어는 Lightning Roulette(Evolution), Mega Fire Blaze Roulette(Playtech), Quantum Roulette(Playtech), Luck Lady's Roulette(Extreme Gaming) 및 기타 여러 인기 타이틀을 선택할 수 있습니다. 

결론

룰렛 휠의 역사는 이 게임의 지속적인 인기와 적응력을 증명하는 증거입니다. 생각해 보세요. 룰렛으로 알려지기 전 가장 초기의 게임 형태는 17세기였습니다. 고대 로마와 그리스의 군인, 중국의 승려, 프랑스의 블레즈 파스칼의 수학 실험 등 룰렛의 역사에는 많은 이야기가 담겨 있습니다. 오늘날 룰렛은 카지노의 필수품이자 온라인 갬블링 팬들 사이에서 가장 인기 있는 게임입니다. 전통적인 카지노의 안락한 인테리어에서든 온라인 게임 플랫폼의 디지털 영역에서든 룰렛 휠은 전 세계 플레이어를 매료시키고 즐거움을 선사합니다.