Ruletės istorija

Ruletės ratas yra laimės ir atsitiktinumo simbolis. Tačiau tokia ruletė, kokią ją pažįstate, turi ilgą istorijos kelią, todėl ruletės istorija yra įdomus tyrimas tiek mokslininkams, tiek entuziastams. Nuo senovės Romos ir Graikijos iki Prancūzijos - šis žaidimas yra mįslė daugeliui istorikų. Vis dėlto ruletė yra kertinis kazino kultūros akmuo visame pasaulyje. Ši evoliucija atspindi ne tik technologijų pažangą, bet ir didelius pokyčius lošimų ir socialinėje praktikoje. Šiame straipsnyje gilinamės į turtingą ruletės istoriją. Nagrinėjame, kaip Blaise'as Pascalis per klaidą atgaivino ruletės ratą ir kaip skaitmeninis ruletės įsikūnijimas internetiniuose kazino ir kaip graikų bei romėnų kariai žudė laiką žaisdami šį žaidimą. 

ruletės istorija

Kelionė ruletės atminties taku

Ruletė yra populiarus kazino žaidimas, kilęs iš prancūziško žodžio, reiškiančio "mini ratą". Sakoma, kad ruletė buvo atrasta XVIII amžiuje. XVII a. Blaise'as Pascalis, ieškodamas nepertraukiamo judėjimo mašinos, sukūrė originalią ruletės formą. 

Žaidime reikia nuspėti, kur kamuoliukas nusileis, kai ratas sustos. Iš esmės ratas padalytas į spalvotas ir sunumeruotas kišenes. Skaičiai nuo 1 iki 36, pakaitomis nuspalvinti juoda ir raudona spalvomis, taip pat viena ar dvi žalios spalvos kišenės, pažymėtos 0 (amerikietiškoje ruletėje - 00). 

Tačiau žaidimas ne visada buvo toks. Jo ištakos yra šiek tiek prieštaringos, bet mes išnarpliosime kiekvieną sąmokslą. Pažvelkime, kaip ruletė išpopuliarėjo skirtingose šalyse. 

Senovės Roma

Daugelis istorikų ruletės istoriją sieja su Romos kareiviais. Kaip ir šiandien kareiviams, yra daugybė žaidimų ir užsiėmimų, kuriais šie drąsūs vyrai ir moterys ne tik kovojo, bet ir buvo užimti. 

Vienas iš tokių užsiėmimų buvo azartiniai lošimai, o ruletė buvo gana populiari. Tačiau tais laikais ji nebuvo vadinama rulete. Tik tiek, kad žaidimas buvo žaidžiamas panašiai. 

Kareiviai sukdavo skydą, kurio viduje buvo užrašyti simboliai. Skydas buvo nukreiptas į apačią, o šalia jo buvo rodyklė. Tada kareiviai statydavo už simbolį, kuris, jų manymu, sutaps su rodykle. Įdomu tai, kad senovės Graikijos kariai taip pat žaidė tą patį žaidimą, kai laiką leisdavo ne mūšio lauke. 

Kinų kilmė

Kiti istorikai mano, kad ruletės šaknys siekia Kiniją. Senovės Kinijoje egzistavo kiniškas stalo žaidimas. Jame buvo 37 mažo dydžio gyvūnai, įspausti magiškame kvadrate su 666 skaičiais. 

Deja, niekas nežino, kaip buvo žaidžiamas žaidimas. Tačiau manoma, kad vienuoliai ratu įvedė nulį, pereidami į ratą. 

Tačiau nepamirškite, kad prancūziškoje ruletėje nuo pat pradžių buvo dvigubas ir viengubas nulis. Todėl kiniška kilmė nesutampa. 

Ruletės šaknys Prancūzijoje

Ruletės istorija prasidėjo Prancūzijoje, todėl šis žaidimas taip ir vadinasi. Tačiau jo dizainas ir žaidimo būdas kilo iš dviejų XVII a. Europoje mėgstamų žaidimų. Tai buvo "Even Odd" ir "Roly Poly". Šiuose dviejuose žaidimuose dalyviai turėjo lažintis dėl besisukančio rato rezultatų. Buvo dar vienas itališkas žaidimas Biribi, kuriame žaidėjui reikėjo atspėti iš maišelio ištraukto bilieto numerį. 

Tačiau ruletėje naudojamą ratą išrado prancūzas Blaise'as Pascalis. Garsus fizikas ir matematikas susidūrė su šiuo išradimu, nes pirminė užduotis buvo sugalvoti amžinojo judėjimo mašiną. Be to, Blaise'as taip pat buvo žinomas lošėjas. 

Praeities istorija byloja, kad Francois Blancas esą sudarė sandorį su velniu, kad įgytų ruletės žaidimo paslaptis, nes visi ant rato esantys skaičiai yra nuo 1 iki 36, t. y. 666 - žvėries ženklas. 1843 m. Francois ir Louis Blanc atvyko į mažą Homburgo miestelį, kad pristatytų viengubo nulio stiliaus ruletės ratą ir taip pasipriešintų kitiems kazino, kuriuose buvo siūlomas įprastas tradicinis ratas su viengubo ir dvigubo nulio namo kišenėmis.  

Monako princas Čarlzas taip pat įėjo į ruletės istoriją. Turėdamas finansinių problemų, karališkasis valdovas nusprendė pasinaudoti šiuo žaidimu, nes jis vis labiau populiarėjo. 

Amerikietiškos ruletės gimimas

XIX a. šis ratais paremtas žaidimas galiausiai atkeliavo į Amerikos žemę. Ankstyvaisiais amerikietiškos ruletės metais ant ratų buvo skaičiai nuo 1 iki 28 ir vienas 0, dvigubas 0 bei amerikietiškas erelis. Hoyle'o lošimų knygose teigiama, kad viengubas 0, dvigubas 0 ir amerikietiškas erelis nėra barai. Nors kai rutuliukai krenta ant bet kurio iš jų, bankininkas iš tiesų pasiima viską, kas yra ant stalo, išskyrus statymus, kurie yra ant vieno iš 0 arba Erelio. Naudojant erelio simbolį, lošimo namų pranašumas buvo didžiulis - 12,9%, todėl jis buvo nepopuliarus tarp Amerikos lošėjų. 

Ratas buvo tobulinamas ir galiausiai buvo pasirinktas dvigubas nulis, kuris suteikia didesnį kazino pranašumą (5,26%). Europos ruletėje yra vieno nulio kišenė, kuri siūlo mažesnį kazino pranašumą - 2,7%. 

Įmantrūs išradimai, padedantys aplenkti ratą

Visada atsiras žmonių, kurie ieškos būdų, kaip palenkti šansus savo naudai ir galiausiai įveikti sistemą. Vienas neįtikimiausių momentų buvo XVIII amžiuje. Anglas Džozefas Džageris pastebėjo, kad kazino "Casino de Monte-Carlo" ruletės ratai nebuvo tobulai subalansuoti. Todėl vieni skaičiai pasirodydavo dažniau nei kiti. J. Jaggeris naudodavo naujai atrastą schemą savo statymams atlikti. Šiuo ėjimu jis per kelias dienas išlošė kelis stalus, kurių vertė siekė 2 milijonus frankų. 

Kai kurie kiti žaidėjai taip pat bandė įveikti ratą drąsesniu ėjimu. Lošėjai, padėję magnetą po ruletės ratu, naudojo magnetus, kad patrauktų kamuoliuką į tam tikrą kišenę. Tačiau šis gudrus žingsnis truko tik kurį laiką, nes lošimo namai persiorientavo į ant stalo padėtus ratus. Toks išdėstymas naudojamas iki šiol. 

Skaitmeninės eros pradžia

XX a. pradžioje vieninteliai svarbūs kazino miestai buvo Monte Karlas su originaliu prancūzišku vienu 0 ratu ir Las Vegasas su amerikietišku dvigubu 0 ratu. XX a. septintajame dešimtmetyje kazino pradėjo klestėti visame pasaulyje. Iki 2000 m. keli šimtai kazino visame pasaulyje siūlė ruletės žaidimus. Dvigubo nulio ruletės ratą galite rasti Jungtinėse Valstijose, Pietų Amerikoje ir Karibų jūros regione.

2000-aisiais, atsiradus internetui, ruletė tapo dar prieinamesnė. 1996 m. buvo atidarytas pirmasis internetinis kazino, ir nuo to laiko jis tapo milijardus dolerių per metus uždirbančia pramonės šaka. 

Naudojant internetą žaidėjams nereikia eiti į fizinius kazino. Norint mėgautis įvairiais žaidimais, pakanka stabilaus interneto ryšio ir suderinamo įrenginio. Tačiau internete galima rasti dviejų rūšių ruletę: gyvą ir internetinę.

Internetinė ruletė

Tai labiau skaitmeninis žaidimas, nors rezultatų generavimo požiūriu jis veikia maždaug taip pat, kaip ir įprastas lošimo automatas. Internetinės ruletės žaidimuose naudojamas atsitiktinių skaičių generatorius (RNG). Šis RNG nustato žaidimo rezultatą, todėl tai yra atsitiktinis žaidimas. Be to, RNG testuoja ir sertifikuoja nepriklausomos institucijos, kad būtų užtikrintas jų sąžiningumas. 

Šis skirtumas reiškia, kad žaidžiate ne prieš kitus žaidėjus, o prieš kompiuterio algoritmą. Nors tai yra trūkumas, turite daug laiko nuspręsti dėl kito ėjimo, nes laiko limito nėra. Panašiai galite pradėti žaidimo raundą, kai tik būsite pasiruošę. 

Kadangi žaidimas prieinamas internete, žaidėjai gali tikėtis visų žaidimo tipų. Tai amerikietiška, prancūziška ir europietiška ruletė. Vieni geriausių žaidimų, kuriuos galite išbandyti, yra "Zoom Roulette" ("Nucleus Gaming"), "French Roulette" ("NetEnt") ir "Booster Roulette". 

Live dealer ruletė

Internetinių kazino gal ir daugėja kasdien, tačiau jiems trūksta kai ko labai svarbaus - fizinio kazino auros ir atmosferos. Nors žaisti internetiniame kazino yra patogu ir įvairiapusiška, tai ne taip patrauklu, kaip žaisti sausumos kazino. 

Atsiradus internetui, keli internetiniai kazino ėmė siūlyti tiesiogines transliacijas, kad žaidimas būtų įdomus. Iš pradžių operatoriai naudojo interneto kameras, kad transliuotų tiesioginį vaizdą iš fizinio kazino. Kad būtų išvengta RNG, interneto kazino pradėjo žaisti keliems žaidėjams. 

Tačiau, kaip ir tikėtasi, bet kurios pramonės šakos pionieriai susiduria su sunkumais. Vienas iš jų - lėtas interneto ryšys. Be to, vaizdo kokybė buvo prasta, o interneto žaidėjai negalėjo bendrauti su krupjė, todėl tai trukdė patirti visą patirtį. Tik 2006 m. buvo pristatyta speciali tiesioginės transliacijos studija. Žaidėjai galėjo bendrauti su tikrais krupjė studijose, o pirmąją tokią studiją pristatė "Evolution" (anksčiau žinoma kaip "Evolution Gaming"). 

Tiesiogiai transliuojant žaidimus iš specialios studijos, žaidėjai galėjo geriau matyti ruletės stalą, nes geriau išdėstytos kameros. Be to, žaidimų teikėjai pristatė daugiau kamerų, naudojamų veiksmui fiksuoti iš kelių kampų, taip suteikdami interaktyvią žaidimo patirtį. Žaidėjai, ieškantys įdomesnės patirties, gali rinktis "Lightning Roulette" ("Evolution"), "Mega Fire Blaze Roulette" ("Playtech"), "Quantum Roulette" ("Playtech"), "Luck Lady's Roulette" ("Extreme Gaming") ir daugelį kitų geriausių žaidimų. 

Išvada

Ruletės rato istorija liudija, kad šis žaidimas yra labai populiarus ir geba prisitaikyti. Pagalvokite apie tai. Ankstyviausia šio žaidimo forma, dar prieš tai, kai jis buvo pavadintas rulete, atsirado XVII amžiuje. Senovės Romos ir Graikijos kareiviai, kinų vienuoliai ir Blaise'o Pascalio matematiniai eksperimentai Prancūzijoje - ruletės istorijos galima išmokti daug. Šiandien ruletė yra pagrindinis kazino elementas ir mėgstamiausias internetinių lošimų mėgėjų žaidimas. Nesvarbu, ar tai būtų prabangus tradicinio kazino interjeras, ar skaitmeninė internetinių lošimų platformų erdvė, ruletės ratas ir toliau žavi ir linksmina žaidėjus visame pasaulyje.