Rulettkerék

A rulettkerék létrehozása néhány egyszerű megértéssel jár. A rulettjátékba újonnan belépők néha kissé megdöbbennek, amikor a kerékre néznek. A kerék úgy van kialakítva, hogy a rulettasztalon forogjon. Vannak számok, amelyek 1-től 36-ig terjednek, és a kicsi és a nagy, a piros és a fekete, valamint a páros és a páratlan számok között mozoghatnak. Az amerikai rulettben a játékosok a keréken találnak egy 00-as helyet, vagy csak egy 0-s helyet a játék minden más változatánál. 

A rulettkeréknek két alapvető része van. Az első a statikus tál, amely tömör fából készül, és néha a keréken található műanyag elemekből áll. A tál felépítése magában foglalja a golyós pályát, a golyós pálya alsó kötényét speciális golyóreflektorokkal, valamint a forgó kerékfejet tartó tengelyt.

A második rész a kerékfej, amely a tálba van szerelve, és a felső és alsó golyós pályákkal illeszkedik. A színes számok és zsebek a kerékfej külső részén találhatók. A kúp a kerékfej középső részén található. A torony díszíti és rejti a magasságállítót. A rulettkereket a kaszinóba kerülés előtt tesztelik, hogy megbizonyosodjanak arról, hogy nincsenek hibák.

Az egyetlen különbség az európai és az amerikai stílusú rulettkerék között a számsorozatokban van.

Számsorozat a rulettkeréken

A játékosok azt gondolhatják, hogy a számok véletlenszerűen helyezkednek el a rulettkeréken. Első pillantásra valóban úgy tűnik, hogy a számok kaotikusan, mindenféle minta nélkül helyezkednek el. Egyrészt ez igaznak tűnik. Másrészt azonban mégis van néhány alapelv, amely az európai és az amerikai rulettkeréken lévő számok sorrendjét és logikáját alátámasztja. A logika mögött álló legfontosabb rendelkezés az, hogy a szomszédos számoknak a lehető legtöbb különbséggel kell rendelkezniük. Hogy jobban megértsük ezt az elképzelést, nézzük meg a számok tulajdonságait a rulettben. Bármely szám a következő kritériumok alapján csoportosítható:

  • Magas (19-36) vagy alacsony (1-18)
  • Piros vagy fekete
  • Páros vagy páratlan 

A 10 például alacsony, fekete és páros. A kerék készítői igyekeztek úgy elrendezni az elrendezést, hogy két szomszédos számnak a lehető legkevesebb közös tulajdonsága legyen, ami azt jelenti, hogy soha nem találunk egymás mellett két olyan számot, amelyek mindkettő magas, piros és páros. Nézze meg az európai rulettkeréken egymás mellett lévő három számot:

  • 1: Piros, Alacsony, Páratlan 
  • 20: Fekete, magas, páros
  • 14: Piros, Alacsony, Páros

Hasonló megközelítés alkalmazható az amerikai rulettkerékre is. Más számsorral rendelkezik, de az elv ugyanaz, mint a fentiekben ismertetett.

Rulett golyó és pálya

Beszéljünk a rulettgolyóról. Az első golyó elefántcsontból készült. Az anyag, amelyből a golyó készült, nem mindegy a játékmenetben. A szerencsejáték-szabályok szerint a rulettgolyónak 3/4 hüvelyk átmérőjűnek kell lennie. Minden rulettgolyó nem lépi túl ezt a határt, mivel ez biztosítja a legjobb sebességet a forgáshoz. 

A fontos rész maga a golyós pálya; az újabb kialakításnak van egy pereme, mint a régebbi modelleknek, ami csökkenti a 90% előrejelzési eredményt. Ha a pályán ajak van, ez azt eredményezi, hogy a labda lassulás közben kevéssé mozog. A rulettgolyó lecsúszik a peremről, és egyenesen a zsebben landol. Az új pályastílus nem akadályozza meg, hogy a golyó elforduljon, majd olyan ponton landoljon, ahol nehéz lenne megtippelni.

Élő rulettkerék

Az élő rulettben a kerék úgy néz ki és úgy érzi magát, mint a szárazföldi kaszinókban használt szabványos eszköz. Ugyanazzal a 37 vagy 38 résszel rendelkezik, és a krupié hozza mozgásba. Sok élő kaszinójátékban a kerék automatikusan forog, és soha nem áll meg. Emellett vannak úgynevezett Auto Roulette címek (Evolution, Pragmatic Play stb.), ahol a kerék teljesen önállóan működik, és az osztó nem vesz részt az akcióban.

Egzotikus rulettkerék variációk

Mint azt Ön is tudhatja, a rulettjátékok nem korlátozódnak a klasszikus trióra. Egyes szolgáltatók extra mérföldet tesznek azáltal, hogy egyedi rulettváltozatokat hoznak ki, amelyeknek rendhagyó asztalai, kerekei és szabályai vannak. Az egyik ilyen egyedi játék a Spribe Mini Roulette, amely csak 12 számot tartalmaz 1-12-ig, és nincs nulla szektor. Ez a rövidített formátum nem tud nem reflektálni a kerékszerkezetre, amely csak 12 piros és fekete számnak ad helyet. 

Egy másik ragyogó példa az Astro Roulette kereke. A hagyományos számok helyett a játék a 12 állatövi jegyet használja, és a kerék 13 zsebbel rendelkezik, amelyek közül az egyik (Infinity) a normál rulettben nullaként szolgál. 

Egy elfogult rulettkerék

Íme néhány információ az elfogult rulettkerékről. Ennek a rulettkeréknek a valószínűsége, hogy egy szám gyakrabban jön ki, mint a többi, azért magasabb, mert ennek a keréknek van néhány gyártási vagy elért hibája, ami a rulettkerék számainak következetes mintázatát eredményezi. 

Egyes játékosok elfogult kerekeket keresnek, hogy részesüljenek a fogadásokból. Néhány hiba lehet a kerék nagyobb zsebeiben, és a szélek is lazíthatnak egy kicsit. Az online kaszinókban való játék során a játékos semmiképpen sem tudja legyőzni a rulettkereket, mivel azokban nem lehetnek hibák. Ez a probléma azonban az élő rulettben is előfordulhat, legalábbis elméletileg. A megbízható szolgáltatók (Evolution, Vivo, Swintt stb.) vigyáznak erre a dologra, és soha nem hagyják, hogy a kerék annyira elkopjon, hogy elfogult legyen.