Oscar's Grind derību stratēģija

Tiešsaistes ruletes spēlēs spēlētāji noteikti piedzīvos vinnestu un zaudētāju virknes. Pats par sevi saprotams, ka spēlētāji tiecas uz pirmajām un ka derību sistēmu mērķis ir gūt no tām peļņu. Viena no šīm sistēmām, lai gan ne tik populāra kā Martingale vai D'Alembert, ir pazīstama kā Oscar Grind likmju likmju stratēģija. Šo ruletes likmju likmju sistēmu ir salīdzinoši viegli ievērot.

Ruletes likmju pamatā ir ruletes likmes ar vienādiem vinnestiem, piemēram, augstas/zemas (1-18 un 19-36), sarkanas/melnas un nepāra/vienādas. Galvenais Oscar Grind stratēģijas mērķis ir gūt vienu peļņas vienību likmju cikla laikā. Jūs sākat ar vienu likmju vienību: Ja jūs vinnēsiet, cikls beidzas. Ja zaudējat, palieliniet savu nākamo likmi par vienu vienību. Šajā pārskatā aprakstīts, kā šo likmju sistēmu var izmantot, spēlējot ruleti uz naudu, kā arī tās plusi un mīnusi.

Par Oscar Grind rulete stratēģija

Tīmeklī ir atrodamas dažādas lapas, kurās šī likmju likmju sistēma tiek dēvēta par Oscar's System, Oscar Grind vai Oscar's Grind Strategy. Tās visas attiecas uz vienu un to pašu likmju stratēģiju. Tomēr šī sistēma ir pazīstama arī kā Hoyle's Press un franču un vācu valodā bieži tiek dēvēta par Pluscoup Progression. Šīs likmju likšanas metodes pirmsākumi meklējami jau 1965. gadā, kad autors Allan N. Wilson to pirmo reizi dokumentēja savā grāmatā The Casino Gambler's Guide.

Šo likmju likmju stratēģiju autors atklāja savā grāmatā pēc intervijas ar Oskaru, kauliņu spēlētāju, kurš to izmantoja, spēlējot "pass line" likmi craps spēlē. Pēc autora teiktā, Oskars bija principiāls un disciplinēts savā spēles stilā, nevis alkatīgs (tiecoties pēc ievērojamiem laimestiem). Tā rezultātā tika izveidota "Grind" spēles sistēma, kurā spēlētājs gūst nelielu peļņu, bet likmes nekad nav pārāk augstas.

Lai gan sākotnēji šī sistēma tika ieviesta craps spēlēs, Oscar Grind stratēģiju spēlētāji var izmantot arī citās tiešsaistes kazino galda spēlēs, piemēram, baccarat, blackjack un ruletei. Vienīgais āķis ir tas, ka šī sistēma darbojas ar likmēm, kurās ir vienāda izmaksa, vai ar likmēm, kurās ir 50/50 vai gandrīz 50/50 veiksmes iespēja, tāpēc, izmantojot šo likmju likmju likmju sistēmu, ieteicams izmantot sarkanās/melnās, augstās/zemās un nepāra/laušās ruletes likmes.

Izpratne par Oscar Grind derību stratēģiju

Šī ruletes likmju likmju sistēma uz papīra var šķist sarežģīta, taču, kad jūs to sapratīsiet, jūs pamanīsiet, ka to ir diezgan vienkārši apgūt. Svarīgākais ir atcerēties Oscar's Grind derību sistēmas pamatkoncepciju:

  • Jūsu reālo naudas ruletes spēle ir sadalīta sesijās/ciklos, kur viena sesija ietver virkni likmju (zaudējumu vai vinnestu), līdz tiek nopelnīta viena peļņas vienība.
  • Pirms spēles sākuma spēlētājs nosaka, kas ir "vienība". Tas var būt $1, $2, $5, $10, $10, $100 vai cita summa atkarībā no jūsu bankas bilances.
  • Vienībai, ar kuru Jūs sākat, jābūt vienādai ar peļņu, ko Jūs gūstat pirms likmju cikla beigām.
  • Derību stratēģija balstās uz nelielu peļņu no secīgām uzvaras slejām. Kad esat zaudējis pirmo un otro likmju vienību, nākamajos raundos uzliekat tādu pašu vienību (summu). Ja jūs uzvarat, nākamajos raundos jūs palielināt savu likmju vienību skaitu.

Kad būsiet apguvis iepriekš minētos principus, jūs varēsiet viegli izmantot Oscar Grind ruletes stratēģiju savā spēlē. Tagad aplūkosim, kā šī stratēģija darbojas. Ja spēlētājs zaudē likmi, viņa nākamā likme būs tāda pati. Ja viņš vinnē, viņa nākamā likme būs par vienu vienību lielāka, ja vien viņa kopējā likme nenozīmē, ka uzvaras gadījumā par vienu vienību ir izdevīgāk visā secībā.

Visvienkāršākais veids, kā sākt, ir, ja spēlētājs uz sarkanās krāsas likmi uzliek $2 un vinnē; tas tiek uzskatīts par vienas vienības ($2) vinnestu. Tagad spēlētājs ir veiksmīgi sasniedzis ideju par vienas vienības vinnestu. Līdz ar to cikls šeit beidzas, un nākamajā kārtā spēlētājam nevajadzētu palielināt likmju summu, jo viņš uzsāks jaunu ciklu/sesiju. 

Kā darbojas "Oscar Grind" stratēģija

Ja spēlētājs uz sarkano likmi uzliek $2 un zaudē, viņš ir $2 zaudētājs. Pieņemsim, ka spēlētājs zaudēja; tad viņa nākamā likme būs tādas pašas vērtības. Ja arī šī likme ir zaudēta, tad viņš ir $4 uz leju. Trešā likme atkal būs $2, jo pēdējā likme bija zaudējums. Tātad, ja trešā likme ir vinnēta, kopējais kritums ir $2. Tā kā spēlētājs ir uzvarējis, viņš var pievienot vienu vienību nākamajai likmei, padarot to $4, un, ja šī likme vinnē, sērija ir beigusies, jo viņš būs $2 uz augšu un būs sasniedzis savu mērķi gūt peļņu vienas vienības apmērā. Turpmāk sniegtais apkopotais piemērs palīdzēs jums labāk saprast.

  • 1. kārta: Likme $2 (zaudē), atkārtojiet likmi ar tādu pašu summu.
  • 2. kārta: Likme $2 (zaudē). atkārtojiet likmi ar tādu pašu summu.
  • 3. kārta: Uzliekot likmi $2 (vinnests), palieliniet nākamo likmi par vienu vienību ($2).
  • 4. kārta: Likme $4 (win), sesija beidzas, jo esam guvuši vienas vienības peļņu.

Pieņemsim, ka ceturtajā kārtā jūs neuzvarat. Tādā gadījumā jums būs ilgāka sesija, lai mēģinātu gūt šo vienības peļņu. Tāpēc piektajā raundā jums ir jāuzliek tāda pati likmju summa ($4), kas nozīmē, ka jums būs $6. Ja zaudēsiet šajā raundā, tas nozīmēs, ka esat zaudējis $10. Tātad sestajā raundā jums jāuzliek tāda pati likme ($4). Ja tā uzvarēs, jums būs $6.

Tā kā pēdējā aplī bija vinnests, nākamā likme ir jāpalielina par vienu vienību ($2). Tas nozīmē, ka septītajā raundā jums ir jāveic likme $6, tādējādi panākot peļņas un zaudējumu izlīdzināšanu. Ņemot to vērā un to, ka Oscar Grind likmju sistēmas mērķis ir gūt peļņu vienas vienības apmērā, Jums ir jāpielāgo nākamā likme. Līdz ar to jūs to nepalielināsiet, bet gan samazināsiet līdz sākotnējās likmes vienībai ($2), lai uzvara dotu $2 peļņu. Šeit ir vienkāršots iepriekšminētā attēlojums:

  • 4. kārta: Uzlieciet likmi $4 (zaudējat), atkārtojiet likmi ar tādu pašu summu.
  • 5. kārta: Uzlieciet likmi $4 (zaudējat), atkārtojiet likmi ar tādu pašu summu.
  • 6. kārta: Likme $4 (vinnests), palieliniet likmi par vienu vienību ($2).
  • 7. kārta: Likme $6 (win), ņemot vērā jūsu zaudējumus un vinnestus, jūs esat $0. Tagad pielāgojiet likmes vienību uz $2, lai iegūtu peļņu saskaņā ar noteikumiem.
  • 8. kārta: Likme $2 (vinnests), sesija beidzas. Jūs varat sākt citu.

Spēles raundu laikā Jūs varat spēlēt ar to pašu likmi vai mainīt to uz citu ruletes likmi, ja vien tā ir vienāda naudas summa.

Oscar Grind ruletes stratēģijas lietošanas plusi

Šī stratēģija ir ļoti pievilcīga izmēģināt, jo zaudēt svītras nebūs ļoti sāpīgi. Ja spēlētājam ir ilgstoša zaudējumu sērija, tad viņš nezaudēs pārāk daudz, jo palielinās likmes tikai tad, kad viņš uzvarēs. Citas ruletes likmju likmju sistēmas pieprasa palielināt likmes pēc zaudējumiem, kas var radīt ievērojamus zaudējumus garas zaudējumu sērijas gadījumā.

Oscar Grind likmju likmju stratēģijas konservatīvais raksturs nozīmē, ka spēlētājiem nav nepieciešams ievērojams bankrots vai ilga sesija pie galda, lai to izmantotu. Mērķis ir līdz minimumam samazināt zaudējumus un gūt nelielu peļņu.

Turklāt Oscar Grind stratēģiju ir viegli izmantot, tiklīdz esat to izpētījis. Vienkārši atcerieties palielināt likmi pēc uzvaras un palikt pie tās pašas likmes vienības pēc zaudējuma. Tiklīdz gūstat peļņas vienību, sākiet citu ciklu.

Oscar Grind ruletes stratēģijas izmantošanas mīnusi

Dažiem spēlētājiem Oscar's Grind ruletes stratēģijas konservatīvais koncepts var šķist nepievilcīgs, jo peļņa ir neliela. Šī likmju likmju sistēma nevar gūt peļņu no laimestu sērijām, jo, tiklīdz jūs saņemat savu vienības peļņu, jūs pārtraucat ciklu, lai sāktu to no jauna.

Jūsu likmju likšanas cikls izjuks, kad Oscar Grind likmju stratēģijas laikā sasniegsiet ruletes galda limitu savā tiešsaistes kazino. Piemēram, jūs nevarat turpināt ciklu, ja jūsu nākamajai likmei ir jābūt $600, bet galda limits ir $500.

Padomi par "Oscar Grind" derību stratēģiju

Šie ir daži padomi, ko varat ņemt vērā, izmantojot Oscar Grind ruletes stratēģiju, lai gūtu vienmērīgu pieredzi:

  • Viena lieta, kas spēlētājam būtu jādara pirms šīs sistēmas izmantošanas, ir jāpārliecinās, ka viņš ir iestatījis stop loss, tas ir, maksimālo likmju likmi uz vienu griezienu sēriju. Ja spēlētājs to sasniedz, viņam jāpieņem zaudējums un jāsāk jauna likmju sērija. Šādā veidā var izvairīties no neticamiem zaudējumiem.
  • Turklāt spēlētāji var noteikt maksimālo laimestu (peļņas) limitu savās sesijās. Kad dienā sasniedzat savu peļņas mērķi, jūs pārtraucat un spēlējat citu dienu.
  • Šo likmju likmju likmju sistēmu izmantojiet tikai tad, ja likme ir vienāda. Likmju likšana uz citiem likmju veidiem radīs nevēlamus rezultātus, piemēram, ievērojamus zaudējumus.
  • Turklāt mēs iesakām spēlētājiem, izmantojot Oscar Grind stratēģiju, sekot līdzi saviem rezultātiem, lai pārbaudītu sistēmas ilgtermiņa efektivitāti.
  • Paturiet prātā, ka Oscar Grind ruletes stratēģija nav droša un ilgtermiņā tā nevar pārspēt kazino priekšrocības. Tāpēc spēlējiet atbildīgi, lai izvairītos no lieliem zaudējumiem un azartspēļu problēmu riska.
  • Turklāt, lai iepazītos ar šo sistēmu, Oscar Grind derību stratēģiju varat izmēģināt bez maksas. Mūsu ieteiktie labākie tiešsaistes ruletes kazino šajā lapā piedāvā tiešsaistes ruletes demo versijas, kas ļaus jums izmēģināt šo sistēmu, neizmantojot savu grūti nopelnīto naudu. Pēc iepazīšanās ar stratēģiju jūs varat sākt spēlēt uz naudu.
  • Spēlējot franču un Eiropas ruletes spēles, jums būs nedaudz lielāka iespēja vinnēt nekā amerikāņu ruletes spēlēs, jo ruletes nosaukumos ir papildu kabatas. Turklāt, spēlējot FR un ER spēles ar La Partage vai En Prison noteikumiem, kas nedaudz samazina kazino priekšrocības spēlē, Jūs varat gūt lielāku gandarījumu.

Secinājums

Oscar's Grind ir vienkārša, zema riska likmju likmju sistēma, kas ir izstrādāta, lai gūtu peļņu, cenšoties gūt nelielus secīgus vinnestus ruletē. Ja jums ir ierobežots azartspēļu budžets un nevēlaties izmantot augsta riska likmju stratēģiju, tad šī ir ideāla sistēma. Tā ir viegli saprotama un lietojama, un ilgtermiņā jūs varat gūt labu, bet nelielu peļņu. Tomēr tā nav garantija. Lai gūtu labāku azartspēļu pieredzi, varat izmantot mūsu ērtos padomus par Oscar Grind derību stratēģiju. Atcerieties, ka ruletes stratēģija vislabāk darbojas ar 50/50 izredžu likmēm, un, tiklīdz gūstat vienu peļņas vienību, jums vajadzētu izbeigt likmju secību un sākt to no jauna.